2010年05月19日

CAD講座 練習問題25(正誤問題)

CAD講座 練習問題25(正誤問題)

隣接する部品の外形線は、細い一点鎖線を用いる。



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CAD講座 練習問題24(正誤問題)

CAD講座 練習問題24(正誤問題)

斜面などの部分において正投影よる投影図では表現しづらい場合、補助投影図を用いる。




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2010年05月10日

CAD講座 練習問題23(正誤問題)

CAD講座 練習問題23(正誤問題)

ホームページの作者に無断でリンクを張ると、著作権法違反になる。



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2010年05月09日

CAD講座 練習問題22(正誤問題)

CAD講座 練習問題22(正誤問題)

IPネットワークを利用して、電話などの音声データを送受信する技術をVoIPという。



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2010年05月08日

CAD講座 練習問題21(正誤問題)

CAD講座 練習問題(正誤問題)

フリーソフトをダウンロードして、著作者の許可なく友人が使いやすいように改造して渡した場合は著作権法違反になる。



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2010年05月07日

CAD講座 練習問題20(正誤問題)

CAD講座 練習問題(正誤問題)

5角形の内角の和は、540°で外角の和もこれに等しい。


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2010年05月06日

CAD講座 練習問題19(正誤問題)

CAD講座 練習問題19(正誤問題)

200の面取り寸法はC20と表す。


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2010年05月05日

CAD講座 練習問題18(正誤問題)

CAD講座 練習問題18(正誤問題)

選択した図形を]軸方向はそのままで、Y軸方向にのみ伸ばしたい場合に使用するコマンドは拡大・縮小である。








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2010年05月04日

CAD講座 練習問題17(正誤問題)

CAD講座 練習問題17(正誤問題)

841mmX1783mmの用紙は、JISでは使用してはいけない。







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2010年05月03日

CAD講座 練習問題16(正誤問題)

CAD講座 練習問題16(正誤問題)

仮想の相貫線は、細い実線で外形線から離して図示する。



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2010年05月02日

CAD講座 練習問題15(正誤問題)

CAD講座 練習問題15(正誤問題)

中間部分を省略した図形に寸法線を記入するときは、図形と同じように寸法線も切断して記入する。





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2010年05月01日

CAD講座 練習問題14(正誤問題)

CAD講座 練習問題14(正誤問題)

図面に必要な表題欄の大きさは、JISでは規定されていないが、図面を特定する事項の部分は、表題欄の右下隅にあり、その長さが170mm以下でなければならない。




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2010年04月30日

CAD講座 練習問題13(正誤問題)

CAD講座 練習問題13(正誤問題)

3次元形状の描画で、要素の持つ表面の模様を貼り付けて、現実に近い質感を与えることを、シェーディングという。






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2010年04月29日

CAD講座 練習問題12(正誤問題)

CAD講座 練習問題12(正誤問題)

境界表現とは、定義済のプリミティプを組み合わせて、立体形状を定義する手法である。







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2010年04月28日

CAD講座 練習問題11(正誤問題)

CAD講座 練習問題11(正誤問題)

手書き図面をスキャナで読み込み、ラスタデータとしてCADで開くと、文字を編集することができる。








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2010年04月27日

CAD講座 練習問題10(正誤問題)

CAD講座 練習問題10(正誤問題)

DXFファイルは、3次元データを交換するためのファイルである。








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2010年04月26日

CAD講座 練習問題9

CAD講座 練習問題9

細かなドットの集合体によって表され、ラスタデータとよばれる形式は?

(1)TIFF
(2)DXF
(3)EPS






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2010年04月25日

CAD講座 練習問題8(正誤問題)

CAD講座 練習問題8(正誤問題)

ソリッドモデルとは、3次元形状を面分によって再現したモデルである。






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2010年04月24日

CAD講座 練習問題7

CAD講座 練習問題7

形状モデルを見る場合に、立体感を表現する技法を何というか?

(1)シーエスジー
(2)レイトレーシング
(3)テクスチャマッピング







解答 (2)


●レイトレーシング

形状モデルの各画素と視点の交点をすべて計算して、反射光や映り込みなどを含めた画像を反映させる技法。


●テクスチャマッピング

設計された形状モデルの想定素材によって、その素材の表面の模様やきめなどのテクスチャを形状モデルに貼り付ける技法。


●シーエスジー

プリミティブといわれる基本形状要素の集合演算に基づいて、3次元形状をコンピュータで表現する。
ソリッドモデル作成のための技法になる。

※関連事項

●シェーディング機能

3次元形状の立体感を表現するために、陰影を処理する機能の全体的な呼び方。
レイトレーシングは、このシェーディング機能の一つになる。


●スキャンライン

各走査線(スキャンライン)ごとに走査面と形状モデルの交点を求めて、陰線・陰影を処理する機能。

●Zバッファ

形状モデルの奥行値を2次元バッファで求める技法。


●画像マッピング

写真、CG、数学的に発生させた画像データを使う技法。


●バンプマッピング

想定する素材に応じて、物体表面に陰影を加えて、凹凸があるように見せる技法。


●環境マッピング

金属的な質感を持たせるために、形状モデルがある仮想空間内の周囲の状況を貼り付ける技法。


●ソリッドテクスチャ

木目など素材の模様が3次元に定義されているときに、立体的にテクスチャを貼り付ける技法。



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posted by cad1point at 10:24| Comment(0) | CADシステムの基本機能 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月23日

CAD講座 練習問題6

CAD講座 練習問題6

表示や編集を行う対象の要素を限定して、複雑な図面の操作を簡単にする機能を何というか?

(1)フィル
(2)スナップ
(3)レイヤ






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posted by cad1point at 09:54| Comment(0) | CADシステムの基本機能 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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